feat(ui): vierte Farbwelt "Cyberpunk" in hell und dunkel

Neon in der Nacht: fast schwarze Flaechen mit blauem Stich, violettes
Leuchten, Blaustahl statt Neutralgrau und Kanten von 2 px - scharf genug
fuer HUD-Elemente, aber nicht eckig, das ist schon Pixel Art. Schatten
sind hier kein Schatten, sondern ein Schein: farbige Kontur plus weicher
Halo in der Markenfarbe. Schrift ist Chakra Petch, die Feldbeschriftungen
laufen gesperrt.

Der Akzent ist bewusst Violett und nicht Neon-Cyan: auf brand-500 und
brand-600 steht 69 Mal weisse Schrift, und auf Cyan waere die nicht zu
lesen. Cyan sitzt deshalb nur in --color-brand-accent und in den
Statusfarben, wo dunkler Text darauf steht.

Der helle Modus ist der Konzern bei Tageslicht: kuehles Blaugrau, dasselbe
Violett nur dunkler, und aus dem Leuchten wird ein knapper kalter Schatten -
ein Halo auf hellem Grund sieht nach Fehler aus, nicht nach Neon.

Es waren vier Zeilen ausserhalb von index.css: die Whitelist in
userFields.js, die Liste in src/types.ts mit ihrer Beschriftung, die
Whitelist im Inline-Skript und die Schrift im Google-Fonts-Aufruf. Keine
Komponente wurde angefasst.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Sascha Wolf
2026-09-09 13:47:08 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -48,7 +48,7 @@ export function normalizeAvatar(value) {
* Standard gesetzt: sonst faellt ein Tippfehler im Frontend nie auf, die
* Oberflaeche zeigt weiter das alte Design und niemand weiss, warum.
*/
export const THEMES = ['perinco', 'pixel', 'outdoor'];
export const THEMES = ['perinco', 'pixel', 'outdoor', 'cyberpunk'];
export const THEME_MODES = ['light', 'dark'];
/** Farbwelt; null bzw. '' bedeutet "perinco", der Standard. */