feat(ui): vierte Farbwelt "Cyberpunk" in hell und dunkel
Neon in der Nacht: fast schwarze Flaechen mit blauem Stich, violettes Leuchten, Blaustahl statt Neutralgrau und Kanten von 2 px - scharf genug fuer HUD-Elemente, aber nicht eckig, das ist schon Pixel Art. Schatten sind hier kein Schatten, sondern ein Schein: farbige Kontur plus weicher Halo in der Markenfarbe. Schrift ist Chakra Petch, die Feldbeschriftungen laufen gesperrt. Der Akzent ist bewusst Violett und nicht Neon-Cyan: auf brand-500 und brand-600 steht 69 Mal weisse Schrift, und auf Cyan waere die nicht zu lesen. Cyan sitzt deshalb nur in --color-brand-accent und in den Statusfarben, wo dunkler Text darauf steht. Der helle Modus ist der Konzern bei Tageslicht: kuehles Blaugrau, dasselbe Violett nur dunkler, und aus dem Leuchten wird ein knapper kalter Schatten - ein Halo auf hellem Grund sieht nach Fehler aus, nicht nach Neon. Es waren vier Zeilen ausserhalb von index.css: die Whitelist in userFields.js, die Liste in src/types.ts mit ihrer Beschriftung, die Whitelist im Inline-Skript und die Schrift im Google-Fonts-Aufruf. Keine Komponente wurde angefasst. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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87759a8a24
commit
8403f1c39d
@@ -48,7 +48,7 @@ export function normalizeAvatar(value) {
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* Standard gesetzt: sonst faellt ein Tippfehler im Frontend nie auf, die
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* Oberflaeche zeigt weiter das alte Design und niemand weiss, warum.
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*/
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export const THEMES = ['perinco', 'pixel', 'outdoor'];
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export const THEMES = ['perinco', 'pixel', 'outdoor', 'cyberpunk'];
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export const THEME_MODES = ['light', 'dark'];
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/** Farbwelt; null bzw. '' bedeutet "perinco", der Standard. */
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