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Sascha WolfandClaude Opus 5 2d84bac91d feat(design): Wellen in der Seitenleiste von Aura rollen
Die festen Huegel weichen drei Wellenkacheln (aura-wave-back/mid/front).
Jede ist genau eine Sinusperiode breit, wiederholt sich waagerecht und
wandert in 40 s um ihre eigene Kachelbreite - nahtlos und in beiden
Modi. Unterschiedliche Kachelbreiten ergeben unterschiedliche
Geschwindigkeiten. Loest aura-hills ab; bei prefers-reduced-motion
stehen die Wellen still.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 23:31:12 +02:00
schakal00783andClaude Opus 5 ad7f806258 feat(design): Huegel im Theme Aura schaukeln leicht
Die Seitenleiste im hellen Aura sah aus wie ein Standbild. Jetzt bewegt
@keyframes aura-hills die Grafik-Ebene in 26 s um +-9 px waagerecht und
4 px senkrecht - langsam genug, dass es beim Arbeiten nicht auffaellt.

Bewegt wird nur die zweite Hintergrundebene. Der Schleier davor bleibt
stehen, sonst wandert die Helligkeit unter den Menuepunkten. Die Grafik
ist unten verankert und beschnitten, deshalb reisst am Rand keine Luecke
auf. Bei "Bewegung reduzieren" bleibt sie stehen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 22:51:39 +02:00
Sascha WolfandClaude Opus 5 3c56cf8361 feat(design): neues Theme Aura (hell Sunshine, dunkel Mond)
Sonne bzw. Mond in der Ecke oben rechts der Leiste, dahinter ziehen
Wolken in zwei Lagen langsam von links nach rechts (reines CSS, nahtlose
Kacheln). Im hellen Modus fallen alle 16-24 s zwei bis drei
Sonnenstrahlen diagonal ueber den Bildschirm. Bernstein bei Tag,
Lavendel und Sterne bei Nacht. Bei prefers-reduced-motion still.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 18:49:45 +02:00
Sascha WolfandClaude Opus 5 831429d559 feat(design): neues Theme Snow mit Schneefall und Schneedecke
Eisblau in hell und dunkel. Flocken fallen per Canvas und sammeln sich
am unteren Fensterrand in einer Hoehenkarte, die per Diffusion
geglaettet wird; nach rund vier Minuten ist die Decke voll (26 px).
Bei prefers-reduced-motion bleibt es still.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 18:02:06 +02:00
Sascha WolfandClaude Opus 5 77b61b4a04 feat(design): neues Theme Rainy mit Nieselregen und Wetterleuchten
Schieferblau in hell und dunkel. Ein paar Tropfen fallen per Canvas
ueber den Bildschirm und zerspritzen am unteren Rand; die Wolken der
oberen Leiste leuchten alle 7-18 s auf (Maske = Wolken-SVG). Bei
prefers-reduced-motion bleibt es still.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 17:35:31 +02:00
Sascha WolfandClaude Opus 5 dc701f8522 feat(ui): Hintergrundgrafiken fuer Leiste und Seitenleiste je Theme
Pixel Art, Outdoor und Cyberpunk legen jetzt eine Grafik hinter die obere
Leiste und die Seitenleiste: 8-bit-Himmel mit Wolken und Huegelkante
sowie eine Steinmauer, blauer Himmel mit Schleierwolken sowie eine Wiese,
Neonroehren im Regen sowie eine regnerische Gasse. perinco bleibt
einfarbig.

Sechs SVG in public/themes/, von Hand gezeichnet - stilisierte Grafik
statt Foto, damit sie in jeder Aufloesung scharf bleibt; zusammen 36 kB.
Die Pixel-Grafiken haben einen absichtlich winzigen viewBox (eine Einheit
= ein Bildpunkt) und shape-rendering="crispEdges", damit die Kanten beim
Hochskalieren hart bleiben; die Mauer blendet nach oben stufenweise aus
und nicht mit einem Verlauf - Pixelgrafik kennt keine Zwischentoene.

Im Markup nur zwei Anker: app-header und app-sidebar. Den Rest machen
zwei Variablen mit Rueckfall auf none, weshalb perinco unberuehrt bleibt.

Die Variable enthaelt zwei Ebenen: einen Schleier aus der Flaechenfarbe
des Themes und darunter die Grafik. Das erledigt zwei Dinge zugleich -
derselbe blaue Himmel wird im Dunkelmodus zur Nacht (keine zweite Datei
noetig), und die Schrift bleibt lesbar, weil der Schleier in der Leiste an
den Raendern dicht liegt und in der Seitenleiste oben ueber den
Menuepunkten.

Aus dem ersten Versuch gelernt: die Cyberpunk-Grafik hatte eine deckende
Nachtflaeche. Im hellen Modus wurde daraus unter dem weissen Schleier ein
grauer Schmutzstreifen. Sie ist jetzt durchsichtig und zeigt nur Licht -
ueber Dunkel leuchtet das Neon, ueber Weiss bleiben blasse farbige
Linien. Ebenso zurueckgenommen wurde der Schleier ueber der Steinmauer:
"Einstellungen" und der Benutzername stehen darauf.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 15:08:17 +02:00
Sascha WolfandClaude Opus 5 8403f1c39d feat(ui): vierte Farbwelt "Cyberpunk" in hell und dunkel
Neon in der Nacht: fast schwarze Flaechen mit blauem Stich, violettes
Leuchten, Blaustahl statt Neutralgrau und Kanten von 2 px - scharf genug
fuer HUD-Elemente, aber nicht eckig, das ist schon Pixel Art. Schatten
sind hier kein Schatten, sondern ein Schein: farbige Kontur plus weicher
Halo in der Markenfarbe. Schrift ist Chakra Petch, die Feldbeschriftungen
laufen gesperrt.

Der Akzent ist bewusst Violett und nicht Neon-Cyan: auf brand-500 und
brand-600 steht 69 Mal weisse Schrift, und auf Cyan waere die nicht zu
lesen. Cyan sitzt deshalb nur in --color-brand-accent und in den
Statusfarben, wo dunkler Text darauf steht.

Der helle Modus ist der Konzern bei Tageslicht: kuehles Blaugrau, dasselbe
Violett nur dunkler, und aus dem Leuchten wird ein knapper kalter Schatten -
ein Halo auf hellem Grund sieht nach Fehler aus, nicht nach Neon.

Es waren vier Zeilen ausserhalb von index.css: die Whitelist in
userFields.js, die Liste in src/types.ts mit ihrer Beschriftung, die
Whitelist im Inline-Skript und die Schrift im Google-Fonts-Aufruf. Keine
Komponente wurde angefasst.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 13:47:08 +02:00
Sascha WolfandClaude Opus 5 87759a8a24 feat(ui): drei Farbwelten je hell und dunkel, gewaehlt pro Benutzer
Neben dem Design des Hauses ("perinco") gibt es "Pixel Art" und
"Outdoor", jedes in hell und dunkel. Die Wahl steht neben dem
Hell/Dunkel-Schalter im Kopf der App.

Sie gehoert dem BENUTZER und nicht dem Browser: crm_users.theme und
crm_users.theme_mode, gesetzt ueber PATCH /api/auth/me, das jeder fuer
sich selbst darf. Wer sich an einem anderen Rechner anmeldet, findet sein
Design wieder, und zwei Benutzer an derselben Maschine kommen sich nicht
in die Quere. Der localStorage bleibt als Zwischenspeicher daneben, damit
das Inline-Skript in index.html die Klassen vor dem ersten Frame setzen
kann - ohne das blitzt beim Laden das Standarddesign auf. Das hat eine
sichtbare Folge: melden sich zwei Leute an demselben Rechner an, sieht
der zweite fuer einen Augenblick das Design des ersten.

Der ThemeProvider steht deshalb in main.tsx jetzt unter dem AuthProvider
- er liest den Benutzer.

Keine Komponente wurde umgefaerbt. Im Markup steht nirgends eine feste
Farbe, sondern durchgaengig ink-*, brand-*, canvas und surface; Tailwind
v4 loest auch --radius-*, --shadow-* und die Schriften ueber Variablen
auf. Ein Theme tauscht also nur Werte, und deshalb kann Pixel Art alle
380 abgerundeten Ecken eckig machen, ohne eine Klasse anzufassen.

Zwei Dinge waren Voraussetzung:

- Der helle Block eines Themes braucht :not(.dark). html.theme-x hat
  eine Klasse mehr in der Spezifitaet als .dark und wuerde den
  Dunkelmodus sonst ueberstimmen.
- Auf brand-500/600 steht 69 Mal weisse Schrift. Jedes Theme braucht
  dort einen ausreichend dunklen Ton - ein helles Pastell waere
  unlesbar.

Die Pixelschrift (Silkscreen) sitzt nur in --font-display, also in den
Ueberschriften und den Feldbeschriftungen; labelClass tragt dafuer die
neue Klasse "field-label". Der Fliesstext bleibt Nunito Sans: die Listen
haben bis zu acht Spalten bei 11-13 px, und eine Pixelschrift waere darin
nicht mehr zu lesen. Outdoor bringt Cabin fuer beides mit.

server/test/userFields.test.mjs prueft die Werte und dass die Liste der
Farbwelten in userFields.js und src/types.ts nicht auseinanderlaeuft -
sonst zeigt die Auswahl ein Design an, dessen Speichern das Backend
abweist, und niemand weiss warum.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 13:41:17 +02:00
Sascha WolfandClaude Opus 5 82d1b7eab4 feat: Projekt Scanner integrieren, Whisper in die Einstellungen
Der eigenstaendige Projekt Scanner zieht komplett ins CRM ein und laeuft
parallel zur bestehenden App weiter - jede geteilte Ressource ist verdoppelt
statt geteilt, damit die alte Installation unberuehrt bleibt:

- eigene Datenbank perinco_scanner, legt sich beim Start selbst an
- eigener SCANNER_ENCRYPTION_KEY, eigenes Upload-Verzeichnis
- eigener Scheduler mit Zeitversatz, damit nicht beide Instanzen gleichzeitig
  mit denselben Portal-Cookies scrapen (Rate-Limits, CAPTCHA, doppelter RAM)
- Sperre gegen ueberlappende Laeufe: Scheduler und "Jetzt scannen" teilen sie,
  ein zweiter Aufruf bekommt 409 statt doppelter OpenAI-Kosten

Backend unter /api/scanner hinter der CRM-Anmeldung; die HTTP-Basic-Auth des
Originals entfaellt. CV-PDFs kommen als Stream mit Token statt aus einem
statischen Verzeichnis. Bestandsdaten holt "npm run scanner:import" aus der
alten Datenbank, ohne sie zu veraendern.

Oberflaeche in Tailwind und CI-Farben neu gebaut: Menuepunkt Scanner mit
aufklappbaren Unterpunkten, Einstellungen als eigener Reiter.

Whisper hat keinen eigenen Menuepunkt mehr, sondern ist ein Reiter in den
Einstellungen. Damit diese Geraeteeinstellung jeder Rolle offensteht, sind die
Einstellungen jetzt fuer alle sichtbar - welche Reiter erscheinen, entscheidet
die Rolle.

Ausserdem: kein festes Admin-Passwort mehr im Quelltext, playwright exakt auf
1.60.0 gepinnt (nutzt den vorhandenen Chromium-Build des Servers), technische
Dokumentation mit Funktionszeichnungen unter docs/.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 15:08:59 +02:00